《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1614 2026-11-06 08:36


副总监坦言,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。优化需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,